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Revisión WWE 2K20: Botchamania

Los problemas comienzan con la gran cantidad de errores y fallas que se encuentran en casi todas las coincidencias y pantallas de menú en 2K20: limita con lo absurdo. He visto a las estrelladeras tele transportarse a través del ring y flotar en el aire. A menudo, los objetos vibrarán violentamente en el lugar o se hundirán en el piso. Los personajes tienden a quedar atrapados dentro de las cuerdas, por lo que sus cuerpos se estirarán y contorsionarán de una manera que el cuerpo humano no debería. A veces los luchadores son invisibles en escenas de corte o duplicados en combates. Otras veces dejarán de moverse por completo, lo que te obligará a reiniciar el partido nuevamente. Si pones un logotipo personalizado en tu luchador creado, el juego se bloqueará cada vez que intentes iniciar el modo MyCareer; esto es algo que experimenté con frecuencia y también se ha informado ampliamente como un problema. También se bloqueará si intentas crear una arena, o durante la carga de pantallas sin ningún motivo. Los comentarios de repente se obsesionan con hablar sobre los ataques al núcleo, incluso si golpeas a tu oponente en la cabeza, mientras que cada partida en línea comienza con alrededor de un minuto de retraso que es tan malo que la acción dentro del ring se asemeja a una presentación de diapositivas.

No todos estos problemas son completamente nuevos teniendo en cuenta que la serie ha estado plagada de problemas técnicos durante varios años. Pero su omnipresencia es mucho más frecuente en 2K20, con algún tipo de error que aparece lo suficientemente cerca en cada partida si tienes la mala suerte. Obviamente, su kilometraje variará cuando se trata de problemas técnicos como este, pero con la gran cantidad de problemas técnicos que acechan en cada rincón y grieta de 2K20, es cuestión de cuándo se verá afectado y no si. Algunas de estas fallas son divertidas, no se puede negar eso, pero no pasa mucho tiempo antes de que pierdan su encanto, incluso si agregan un elemento tonto de entretenimiento a los partidos que de otro modo serían dolorosamente aburridos.

Esto se debe a que la lucha real en 2K20 es significativamente peor que en años anteriores. La única nueva incorporación al juego es una reelaboración de los controles que hace que sea un poco menos engorroso realizar ciertas acciones. Más allá de esto, la acción dentro del ring todavía depende demasiado de un sistema de inversión binario y un combate pesado. Es un gusto adquirido, seguro, y ha sido lo suficientemente sólido en el pasado, pero 2K20 deshace toda esa buena voluntad al eliminar cualquier apariencia de la competencia previa de la serie. La focalización y los hitboxes son a menudo terribles, lo que resulta en numerosos olores entre usted y la IA, particularmente cuando hay armas involucradas. Los controles no responden la mayor parte del tiempo y, a veces, la solicitud de reversión simplemente se niega a aparecer. La IA también lo olvidará ocasionalmente ‘ s en un combate de lucha libre y permanece quieto durante 10 segundos a la vez, o se encontrará continuamente con cosas y terminará trotando en el lugar hasta que se moleste en interrumpirlo. Algunas de las animaciones se ven bien, pero en su mayoría están unidas con cuadros faltantes que simplemente hacen que todo se sienta un poco apagado. No hay flujo real al combate tampoco, ni ninguna sensación de impulso espeluznante. Los partidos son asuntos sin vida que carecen de cualquier tipo de emoción, cayendo en la categoría de aburridos o increíblemente frustrantes. No hay flujo real al combate tampoco, ni ninguna sensación de impulso espeluznante. Los partidos son asuntos sin vida que carecen de cualquier tipo de emoción, cayendo en la categoría de aburridos o increíblemente frustrantes. No hay flujo real al combate tampoco, ni ninguna sensación de impulso espeluznante. Los partidos son asuntos sin vida que carecen de cualquier tipo de emoción, cayendo en la categoría de aburridos o increíblemente frustrantes.

En términos de modos de juego, MyCareer de este año te pone las botas de lucha con cordones de los mejores amigos platónicos Tre y Red. La historia comienza con la pareja recordando sus carreras de lucha libre antes de ser incluidos en el Salón de la Fama de la WWE, trazando un curso desde la escuela secundaria hasta el evento principal de WrestleMania 2029 mientras intentan completar una lista literal de tareas de la WWE. . La escritura en MyCareer cae en muchos de los mismos escollos que los espectáculos modernos de WWE, presentando rostros petulantes, desagradables que continuamente toman malas decisiones y carecen de cualquier tipo de profundidad o desarrollo de personajes. Red es el enfadado con frases como «¡Voy a hacerle llagas a tu abuela!», Mientras que Tre es un idiota que convierte todo lo que dice en una broma dolorosa. La lucha es intrínsecamente cursi, pero la escritura en 2K20 a menudo es insufrible,

La escritura en MyCareer cae en muchos de los mismos escollos que la WWE moderna, presentando caras de bebé petulantes y desagradables que continuamente toman malas decisiones y carecen de cualquier tipo de profundidad o desarrollo de personajes.
MyCareer está en su mejor momento cuando interactúas con las superestrellas actuales de la WWE. Samoa Joe se convierte en una excelente actuación como uno de los principales rivales de Tre, y hay una escena encantadora con Broken Matt Hardy cuando estás en un viaje al inframundo para encontrar al Undertaker. Si bien los personajes que vemos en la televisión cada semana se limitan a los reinos de la realidad, los escritores de 2K20 pueden disfrutar de elementos de fantasía de otro mundo y jugar con las personas más excéntricas de la WWE. Sin embargo, estos momentos son pocos y distantes entre sí, y lleva demasiado tiempo antes de llegar a la WWE. Las primeras horas de MyCareer se pasan luchando en las Indies en partidos sin sentido donde el foco está completamente en Tre y Red y los secretos intrascendentes que se esconden el uno del otro, mientras que el acto final se centra en Red ‘ s aburrida rivalidad con su viejo matón de la escuela. La historia es demasiado larga y solo arrastra la gran mayoría de su tiempo de ejecución, por lo que es una tarea difícil de jugar.

La progresión del personaje es otro punto de conflicto en MyCareer, tanto en lo que respecta a la personalización de sus personajes como a la nivelación. Casi todos los artículos incluidos en la suite de creación sustancial de 2K20, incluidos peinados, atuendos, movimientos, burlas, etc., están bloqueados. La única forma de obtener acceso a todo este contenido es rezando a los dioses del RNG para que obtengas lo que quieres en las cajas de botín, o comprando cada artículo directamente por una porción considerable de tu moneda en el juego. Afortunadamente, no hay dinero real involucrado, pero estructurar desbloqueos de esta manera sigue siendo una molestia innecesaria que restringe arbitrariamente su capacidad de crear el tipo de personaje que desea crear, que solo se exacerba ahora que tiene dos personajes para personalizar.

Subir de nivel a cada personaje tampoco es mucho mejor. Al principio, se te pide que elijas entre varios arquetipos de lucha libre, como luchador y técnico, antes de obtener acceso a un árbol de habilidades gigantesco. El problema con esto es que la gran mayoría de dicho árbol de habilidades está oculto hasta que desbloqueas un hex adyacente, lo que hace imposible planificar la construcción de tu personaje más allá de las próximas actualizaciones. Es cierto que esto sería más molesto si mejorar tus personajes no fuera tan insatisfactorio como lo es. Los atributos que desbloqueas proporcionan aumentos tan minúsculos en tus habilidades que son casi imperceptibles una vez que estás en el ring, hasta el punto en que pasaría horas sin molestarme en subir de nivel a nadie.

El otro modo significativo en 2K20 es el modo Showcase, que se centra en las Cuatro Jinetes de la WWE: Becky Lynch, Sasha Banks, Charlotte Flair y Bayley. Explora cómo las cuatro superestrellas marcaron el comienzo de la revolución femenina de la WWE, enfocándose en los partidos más importantes de sus carreras hasta el momento, desde la tremenda distancia fatal entre los cuatro competidores en NXT Takeover: Rival, Sasha y el partido redefinidor de Bayley en NXT Takeover: Brooklyn, y culminando con el evento principal de WrestleMania de este año entre Becky, Charlotte y Ronda Rousey. Los paquetes de video antes de cada partido son agradables si le gustan estos personajes y esos primeros días de NXT, incluso si la calidad del video es abismal. Pero las coincidencias se encuentran con los mismos problemas que los modos de exhibición del pasado. Durante cada partido tu ‘ tiene la tarea de completar una miríada de objetivos para recrear lo que realmente sucedió en cierto grado. Esto da como resultado algunos partidos que duran más de media hora, y sin puntos de control a mitad de la misión, perder un partido ya sea porque estabas anclado, la IA estaba anclado o porque uno de los problemas causó que el juego se rompiera, es increíblemente desalentador.

El calendario de lanzamiento anual de WWE 2K se ha sentido superfluo durante varios años. Esto nunca ha sido más evidente que con WWE 2K20, un juego que no solo está plagado de problemas técnicos frecuentes, sino que es notablemente peor que su predecesor en casi todas las áreas, ya sea el combate aburrido y poco disfrutable, el hecho de que la mitad de la lista se ve como fabulosos facsímiles de duendes de sí mismos, o la desagradable y tediosa historia de MyCareer. Este es el momento en que la serie WWE 2K llega a Rock Bottom.

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