3ds

Revisión de MediEvil – Bones ‘n Brawn

Juegas como Sir Daniel Fortesque, un caballero muerto que vuelve a la vida cuando el hechicero Zarok regresa inesperadamente a Gallowmere, trayendo consigo hordas de monstruos. Fortesque sigue siendo un personaje tan encantador como él; sus dientes nudosos, su voz chillona y su globo ocular único y giratorio no pierden nada de su carisma en el proceso de remasterización. Sin embargo, el diseño de Zarok no ha envejecido bien, y las nuevas imágenes lo dejan luciendo como una muñeca de plástico que se ha quedado al sol demasiado tiempo. Los diseños enemigos son por lo demás tan divertidos como siempre, y muchos se relacionan estrechamente con los temas visuales de su mapa dado.

Rompecabezas desafiantes, plataformas livianas y combates de hack y slash conforman la mayor parte de lo que haces en MediEvil. La tierra de Gallowmere se siente atrapada en un perpetuo estado de Halloween, con cada nivel blandiendo su propio giro artístico deliciosamente espeluznante. La amplia gama de ubicaciones crea una maravillosa variedad en la apariencia de cada nivel; un cementerio, un huerto de calabazas, un gran laberinto de setos y una ciudad flotante en medio de un lago son una pequeña selección de la buena selección de mapas para abrirte paso.

El combate depende de simples controles de pirateo y corte, y esto se siente decepcionante al principio: no solo te sientes inicialmente débil, sino que uno de tus dos ataques principales es tan lento y difícil de manejar que es inútil. La mayoría de las peleas son caóticas en el mejor de los casos, rara vez involucran algo más que apretar el botón de ataque mientras corren para evitar daños, por lo que uno de sus ataques principales se siente sin sentido es un verdadero fastidio. Un puñado de nuevas habilidades que gradualmente aprendes a darle un toque especial, pero también te hace sentir incómodo de usar, como un ataque de carga que te permite forzar a los enemigos a salir de las plataformas al cargarlos con tu escudo hacia arriba.

Sin embargo, el combate mejora gradualmente a medida que ganas armas más poderosas y comienzas a causar una cantidad de daño más satisfactoria. Ganas nuevas armas matando a suficientes enemigos que deambulan por un nivel, lo que llenará y revelará un cáliz oculto. Esto te otorga entrada al Salón de los Héroes, un nivel intermedio en el que los personajes del pasado de Daniel ofrecen nuevas armas. Llenar y encontrar cada cáliz no es esencial para la progresión, pero el esfuerzo adicional que se necesita para hacerlo vale mucho la pena.

Debido a que es una nueva versión sencilla, un gran problema con MediEvil son los aspectos que se sienten anticuados por los estándares modernos. La progresión a menudo se basa en alguna variedad de búsqueda de búsqueda, como recolectar las piedras de ejecución correctas para desbloquear la puerta de al lado o reunir algunos elementos para alentar la ayuda de un nuevo personaje. Esto fomenta la exploración alrededor de rincones ocultos o al romper rocas bloqueando un nuevo camino, lo que puede ser gratificante cuando encuentras un alijo de oro o una botella de vida que extiende la salud, también puede generar mucha molestia al lidiar con la cámara ocasionalmente absurda del juego. .

Cuando se encuentra en un área abierta, la cámara actúa como cualquier otra cámara en tercera persona y se puede controlar con relativa facilidad, rara vez queda atrapada en la geometría mundial. Pero cuando está dentro de una cueva o un edificio, la cámara cambia a una vista fija, haciéndolo regularmente y sin previo aviso. No solo se ve y se siente torpe, sino que también cambia el movimiento a los controles del tanque mientras la cámara está atrapada en su lugar, lo que es una molestia tremenda. El resultado es a menudo movimientos bruscos e incómodos, que pueden ser asesinos durante el combate, y estos controles son aún peores cuando se trata de navegar rompecabezas y plataformas.

A estas frustraciones se suma el hecho de que los puntos de control de nivel medio son inexistentes, por lo que cuando mueres, vuelves al principio, lo que se convierte en un problema cuando se combina con el molesto movimiento de MediEvil y otro de sus conceptos de diseño de envejecimiento: muerte acuosa . Puede ser tan fácil caer en una mala geometría y deslizarse hasta su muerte que cualquier superficie alrededor del agua inducirá ansiedad instantáneamente, tal es la consistencia con la que me encontré en esta situación.

Además, la salud del personaje es continua en todo el juego: termina un nivel con poca salud y tendrás que abordar el siguiente con lo que tienes y esperar lo mejor, o retroceder al anterior e intentar encontrar tanta salud como puedas antes de intentar avanzar. Acumula eso en la creciente cantidad de problemas, y MediEvil se convierte en el tipo de rutina que te hace querer dejarlo y nunca volver a él.

MediEvil tiene cierto encanto nostálgico, pero debido a su gran cantidad de problemas, se siente no solo viejo, sino innegablemente anticuado. Por cada parte que nos ayuda a mirar hacia atrás con cariño en un momento en que los juegos se hicieron de manera diferente, hay otra que nos recuerda cuán lejos hemos llegado en esos años desde entonces. El delicioso nivel de MediEvil y el diseño de personajes en su mayoría aún se mantienen altos, pero su combate y controles en gran medida están muy por debajo de lo que se siente tolerable según los estándares modernos, y me hizo sentir totalmente ambivalente a su existencia.

 

 

Votación a favor (17)Dejar en blanco
Ver Comentarios (78)

Volver arriba

MediEvil / PlayStation 4
EL BUENO
Los personajes maravillosamente divertidos en su mayoría todavía se ven geniales
Los diseños de niveles variados son visualmente encantadores
EL MALO
Algunos problemas graves de la cámara hacen que las tareas básicas sean excesivamente problemáticas
Los controles poco confiables pueden causar cierto dolor en torno a una mala geometría
La falta de puntos de verificación y problemas de progresión puede significar tener que retroceder y reproducir los niveles varias veces

Dejanos saber tu opinion en los comentarios

Click to comment

Leave a Reply

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

Si eres amante de los videojuegos y te describes como un adicto total a los mandos de tu consola ¡haz llegado al lugar indicado! creado por ti y para ti.

Somos VIDEOJUEGOS TENDENCIA

Copyright © 2021 VideoJuegos Tendencia.

To Top