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Reseña de Final Fantasy VII Remake – Viejos amigos y nueva vida

reseña de Final Fantasy VII Remake

El Final Fantasy VII original es uno de los juegos más influyentes y admirados de todos los tiempos, y representa la mejor narrativa, juego y tecnología que su era tenía para ofrecer.

Su impacto monumental en el género de los juegos de rol es difícil de exagerar, pero aún más difícil de replicar en el paisaje actual.

Esa lucha entre la historia y la innovación es el motor que impulsa Final Fantasy VII Remake.

La leyenda del original se cierne sobre ella como las placas de metal sobre los barrios bajos de Midgar, pero esta nueva versión se niega a existir simplemente bajo una sombra. Con adiciones inteligentes (y sorprendentes) a un mundo clásico y sus habitantes, Final Fantasy VII Remake apela ingeniosamente a la nostalgia sin estar obligado por él.

La historia sigue a Cloud y una pequeña banda de mercenarios mientras luchan contra Shinra, una gran compañía con sus manos en todo, desde armas experimentales hasta viajes espaciales. Si jugaste el original, reconocerás muchas ubicaciones, personas y puntos de la trama.

Pero también ha reinventado y reinterpretado liberalmente muchos elementos, pero no tanto como para que algo sea irreconocible. Este es el mayor activo de Final Fantasy Remake, ya que permite a los viejos fanáticos revivir sus recuerdos mientras les da la bienvenida a los nuevos jugadores con sus personajes icónicos y su entorno único.

Final Fantasy VII

Cloud y sus compañeros siguen siendo los héroes, pero la ciudad de Midgar es la verdadera estrella ahora.

Este juego está completamente enfocado en la parte de la historia de Final Fantasy VII que se desarrolla en esta metrópolis industrial controlada por corporaciones.

Las conspiraciones políticas de Midgar, la desesperación cotidiana y la tranquila esperanza brillan a medida que exploras los diferentes vecindarios y ves las consecuencias de la codicia de Shinra.

La gente vive en chozas sucias, los grandes reactores drenan la fuerza vital del planeta y las ruinas son un recordatorio de tragedias pasadas.

Los mapas no son tan dinámicos o de forma libre como un juego de rol de mundo abierto. Pero todavía aprecio la oportunidad de permanecer en un área y conocer a sus ciudadanos. Aunque solo sea a través de una selección de misiones secundarias básicas que involucran la recuperación de objetos y la muerte de monstruos.

Si está comparando versiones de este mundo, el remake ofrece una expansión dramática de muchas áreas.

Un acuerdo completo reemplaza las pocas pantallas estáticas que alguna vez representaron los barrios bajos del sector 7. Wall Market es ahora una guarida de pecado sin ley en lugar de unas pocas carpas vacías.

Estas áreas se sienten como extensiones naturales del mundo, construyen la tradición y agregan contexto a las interacciones de los personajes.

Sin embargo, algunas zonas nuevas se sienten como un relleno excesivamente complicado, como un viaje prolongado y sin incidentes debajo de la placa del sector 4. Pero incluso si la experiencia no se maximiza cada minuto, mi minucioso juego de 50 horas (más algún contenido posterior al juego) me proporcionó muchos momentos memorables.

Muchos de esos momentos son gracias al sistema de batalla de Final Fantasy VII Remake, que es una fusión convincente de acción elegante y mecánica convencional por turnos.

Puedes controlar los movimientos y ataques básicos de los personajes directamente, pero puedes seleccionar hechizos específicos y movimientos especiales a través de un menú.

Esto le da a las peleas un toque cinético y cinemático sin sacrificar la necesidad de evaluar cuidadosamente la situación en evolución.

Cada miembro del grupo controla de manera diferente, y puedes intercambiarlos sobre la marcha; puedes debilitar a un enemigo desde lejos con el cañón del brazo de Barret. Pero luego entrar con los poderosos ataques cuerpo a cuerpo de Tifa una vez que el enemigo se tambalea.

Este enfoque es una forma inmensamente entretenida de dejar que cada personaje brille, y la fantástica animación y el diseño de la criatura hacen que los encuentros se vean espectaculares. No requieren precisión milimétrica.

Las batallas que no alcanzan ese punto dulce son agravantes, ya que se sienten injustas en lugar de desafiantes.

Una desventaja del combate lleno de acción es que están sucediendo muchas cosas en un momento dado, por lo que la información importante puede perderse en la confusión, como los hechizos que los enemigos están lanzando o cuando los enemigos fuera de la pantalla están a punto de atacar.

Los golpes baratos rara vez significan la diferencia entre la victoria y la derrota porque el combate generalmente es indulgente, pero un puñado de importantes peleas de jefes exigen más de lo que este sistema puede soportar.

Estos encuentros pueden convertirse en un tedioso desastre de microgestión de segundo a segundo. Ya que los jefes tienen demasiada salud, y tu control sobre el comportamiento de tus aliados es extremadamente limitado cuando no los controlas directamente. Incluso su pequeña selección de bestias convocadas poderosas y hermosas (que son geniales pero impredecibles en su implementación aquí) no puede hacer mucho para cambiar el rumbo en situaciones como esta.

No me importa el fracaso cuando mi estrategia es defectuosa

Con mucho gusto reinicie las batallas cuando necesitaba optimizar mi configuración para explotar las debilidades. Pero en estas raras peleas, Final Fantasy VII Remake pierde de vista lo que hace que su combate sea divertido.

Cuando las batallas en Final Fantasy VII Remake están en su mejor momento.

Las ingeniosas mecánicas de apoyo lo alientan a salir de su zona de confort y explorar nuevas estrategias.

Por ejemplo, cada arma tiene una habilidad especial que su portador puede usar en combate, como Blade Burst en Mythril Sabre de Cloud.

Después de activar la habilidad varias veces, el personaje aprende a usarla sin el arma, que es una forma interesante de construir un repertorio de técnicas poderosas mientras experimenta con nuevos equipos.

El sistema de materia es tan genial como siempre, proporcionando mucha flexibilidad para probar diferentes estilos de juego y obtener poderosos hechizos.

Otros desafíos te ayudan a sumergirte más en el combate, como escalonar a un cierto número de enemigos o derrotar a enemigos difíciles en simuladores.

Los objetivos secundarios proporcionan recompensas valiosas, y son buenas distracciones cuando necesitas un descanso de la historia principal.

Aunque la trama sigue el mismo esquema que la sección Midgar original, esa narrativa no siempre tiene el impulso para apoyar un juego completo. Los momentos individuales de los personajes son satisfactorios, y disfruté conocer mejor a Tifa y a los otros miembros de Avalanche.

Pero cuando te alejas, Cloud y sus amigos generalmente solo responden a lo que les sucede, como rescatar a un amigo secuestrado o escapar después de caer en una trampa.

Shinra es indudablemente malvado, pero no tienes una idea clara de un plan maestro de los buenos o malos, lo que hace que el panorama general sea borroso.

Esto se vuelve aún más discordante durante las sorprendentes escenas finales (incluso si crees que sabes lo que viene). Son un poco decepcionantes como resolución para este juego, pero mucho más decepcionantes en lo que implican para cualquier entrega que se avecina.

Independientemente de lo que depare el futuro, Final Fantasy VII Remake encuentra un equilibrio impresionante entre su pasado y su presente.

Square Enix asiente con la cabeza al original sin depender de esa familiaridad, creando un mundo distintivo y un emocionante sistema de combate que se siente moderno. El nuevo enfoque todavía tiene bordes ásperos, pero eso no impide que Final Fantasy VII Remake forje su propio legado.

CONCEPTO: Recrea uno de los juegos de rol más populares de la historia, incluidos nuevos y emocionantes giros en el combate y la configuración.

GRÁFICOS: Los personajes principales, los monstruos y las cinemáticas son preciosos. Algunos de los entornos tienen diseños y texturas suaves apareciendo, pero los problemas no son generalizados

SONIDO: La nueva música combina bien con las versiones revisadas de los viejos favoritos, haciendo de esta una banda sonora increíble. Cuando el diálogo suena incómodo, generalmente es un problema con la escritura en lugar de la interpretación de la voz

JUGABILIDAD: El combate y la exploración generalmente se sienten bien, pero algunas batallas demasiado ocupadas hacen que sea difícil analizar toda la información importante

ENTRETENIMIENTO: Final Fantasy VII Remake encuentra un equilibrio satisfactorio entre innovación y tradición, ofreciendo batallas llamativas y sistemas divertidos mezclados con guiños para los fanáticos de la vieja escuela

REPRODUCCIÓN: Moderadamente alta

Mi puntuación para Final Fantasy VII Remake es de 8.7

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