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Disco Elysium

Los recuerdos pueden ser dolorosos. Recordarlos puede generar sentimientos de arrepentimiento, enojo, vergüenza, vergüenza y cosas peores. Mucho, mucho peor. En Disco Elysium , un juego de rol hipnótico fascinante, hilarante y a veces desgarrador, recordar un recuerdo puede resultar fatal. Para un policía amnésico y alcohólico que lucha con un nuevo caso de asesinato con detalles esquivos y la peor resaca del mundo, recordar a la persona que era ofrece un camino a la redención para la persona en la que podría convertirse. Después de todo, los recuerdos que no te matan te hacen más fuerte.

Disco Elysium se presenta como un juego de rol en el molde de Baldur’s Gate o Divinity: Original Sin . De hecho, se abre con un guiño a Planescape Torment con una figura semidesnuda acostada sobre una losa fría y dura antes de levantarse lentamente, solo que la losa no está en una morgue, está en una habitación de motel barata, y el La figura no estaba muerta recientemente, él todavía está borracho. Muy muyborracho. Continúa con la vista tradicional de arriba hacia abajo del mundo, los miembros de su grupo atraviesan hermosos entornos 2D pintados a mano, haciendo una pausa para inspeccionar objetos y hablar con la gente. Hay misiones para iniciar, experiencia para ganar, niveles para subir, árboles de diálogo para escalar y comprobaciones de habilidades para fallar. Sin embargo, en todo tipo de otras formas, temática y mecánicamente, Disco Elysium es muy diferente a otros juegos de rol.

Por un lado, es un juego de detectives. Su policía amnésico descubre rápidamente que ha sido asignado para investigar un asesinato, lo que parece ser un linchamiento, en una pequeña ciudad costera. Usted y su nuevo compañero, el imperturbable y eternamente paciente Kim Kitsuragi, al principio inspeccionan el cuerpo, entrevistan a posibles testigos y generalmente reúnen pistas para identificar a la víctima y localizar al perpetrador. Jugado directamente, hay una satisfacción meticulosa al asumir el papel de policía oficial. Puedes asar a los sospechosos sobre sus movimientos en la noche del asesinato y buscar agujeros en sus historias sobre lo que vieron. Puede llamar a la estación de policía y solicitarles que recuperen más información sobre los cables que ha descubierto y, si hay algo que su cerebro lleno de alcohol haya olvidado,

Por supuesto, no tienes que jugar bien. Disco Elysium ofrece una cantidad asombrosa de opciones, permitiéndole elegir y representar el tipo de policía, de hecho, el tipo de persona que su detective amnésico recordará que es. Como tal, puedes salir de tu habitación de motel de mierda con solo un zapato, y puedes decirle al gerente que no estás pagando por la habitación, ni por el daño que causaste, y él puede ir francamente joder En su manera impecablemente seca, Kim sugerirá que este no es exactamente un comportamiento apropiado, pero tampoco va a evitar que te reinventes como un engreído policía superestrella, un policía grosero, un policía nihilista miserable, un policía disculpa torpe, un mortificado policía arrepentido, o alguna combinación templada de los mismos.

Incluso durante lo que podría considerarse un trabajo de rutina, Disco Elysium ofrece muchas oportunidades para expresarse. Hay una escena en la que tú y Kim están llevando a cabo una autopsia; mientras Kim se ensuciaba las manos, opté por el papeleo. Es un largo intercambio entre los dos policías, lo llevas a través de un árbol de diálogo de instrucciones paso a paso y llenas las secciones adecuadas del formulario, y Kim expresa sus observaciones mientras examina el cuerpo. Esta escena, que debería ser agresivamente seca, en cambio está maravillosamente escrita, creativa y entretenida, cada nueva selección de opciones de diálogo le presenta pequeñas decisiones sobre cómo tocar las cosas: ¿está de acuerdo con la evaluación de Kim o intenta discutir con él? ¿Acaso bromeas en su lugar? Y cada detalle que lees sobre Kim ‘

La gama completa del espectro tonal del juego se exhibe en esta escena. Hay destellos de sorprendente camaradería mientras tú y Kim asienten respetuosamente ante las ideas del otro. Hay un humor juguetón mientras te burlas de la burocracia que requiere formas de autopsia tan enrevesadas, y bromas burdas cuando le pides a Kim que verifique si le falta algo dentro de la ropa interior del muerto. Hay un tono más sombrío golpeado por las descripciones, a veces repulsivas, del estado de descomposición del cuerpo, y en todo lo que se ve es la acumulación satisfactoria de pistas, el misterio central se contrae y expande a medida que la nueva información responde preguntas y hace más preguntas.

Pero Disco Elysium no es solo un juego de detectives encomiable. Es un juego profundamente político que aborda cuestiones de ideología, privilegios, racismo y clase de una manera reflexiva y provocativa. La pequeña ciudad costera a la que ha sido convocado es, de hecho, el descuidado distrito de la clase trabajadora de Revachol, una ciudad construida para «resolver la historia» a raíz de una revolución comunista fallida que ahora lo ve gobernada por una coalición de naciones extranjeras.

El asesinato que estás investigando al principio parece estar vinculado a una disputa laboral de meses. Las negociaciones entre los líderes sindicales y corporativos están en un punto muerto, los trabajadores en huelga han cerrado el puerto, los trabajadores de la costra están haciendo piquetes en las calles, y el transporte por carretera dentro y fuera de la ciudad está estancado. Más profundamente arraigados están los dolorosos recuerdos de las guerras que decapitaron primero a la monarquía de Revachol y luego aplastaron la revolución, y la persistente oscuridad de los resentimientos raciales centenarios alimentados por las «ansiedades económicas» del cambio industrial. Es una circunstancia notable y matizada: las tensiones son altas, la violencia se siente inevitable y el futuro de Revachol nunca se ha sentido más incierto.

… en todo tipo de otras formas, temática y mecánicamente, Disco Elysium es muy diferente a otros juegos de rol.
El caso en el que está trabajando se cruza con los argumentos políticos de la ciudad. Navegar por tales complejidades puede ser complicado, aunque el concepto de amnesia te da una buena excusa para hacer lo que de otro modo podrían parecer preguntas básicas. Te dan oportunidades para simpatizar o rechazar varios puntos de vista políticos, y las estadísticas de tu personaje de hecho hacen un seguimiento de cuán comunista, fascista, ultraliberal o moralista eres. Aquí hay un enfoque irónico, ya que cuando se te da la opción a favor de tu ideología preferida es, sin excepción, una versión completamente extrema de la misma. Los caminos moderados no existen: no hay espacio para una «opción pública», los comunistas tratan de saltar directamente a la etapa de «comer a los ricos».

De hecho, Disco Elysium no está especialmente interesado en las ideologías binarias típicas exploradas en la mayoría de los juegos de rol. Se burla del extremismo y al mismo tiempo te reprende por cualquier intento de retirarte al centrismo sin compromiso, y está aún menos interesado en tratar de esquivar la política. En cambio, quiere que se concentre en la dinámica del poder que estructura la sociedad y los cambios sistémicos necesarios para reparar las desigualdades de esas relaciones. Este es un juego con un punto de vista específico, aunque complejo, y no tiene miedo de recordártelo incluso cuando te deja espacio para explorar otras ideas.

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